🎮 遊戲總覽
Slime Miner 是一款以史萊姆幣收集為核心目標的放置型遊戲。空投時史萊姆幣越多,空投的獎勵就越豐厚。遊戲主軸圍繞著資源獲取競賽與傭兵養成系統,你需要同時經營採礦事業並培養史萊姆士兵參與各種活動。
累積最多的史萊姆幣,每挖 100km 會提升一次史萊姆點數加成。鑽頭升級搭配新礦與化石的加乘,可以大幅提升空投獎勵數量。
k = 1,000 | M = 1,000,000 | B = 1,000,000,000 | T = 1,000,000,000,000
新礦系統 (BUFF)
新礦無等級限制,相同的新礦可以合成加一階(最高 +10)。+5 開始可以混合疊加。相同新礦只會應用最高階層效果,不會疊加。
⚔ 傭兵系統
每位傭兵都有不同的屬性(鋼鐵、草、冰、火)與職位(坦克、近戰、輔助、射手)。傭兵可透過合成升階(+0 ~ +10,之後可繼續提升到 +11 以上)。升階時等級不會重置。
屬性剋制
火 ➔ 鋼 ➔ 草 ➔ 冰 ➔ 火(依序剋制)
傭兵圖鑑
技能系統
- 技能 1 (Lv1)初始技能,戰鬥中能量滿時發動,每個傭兵有專屬效果
- 技能 2 (Lv10)通常是屬性提升,例如攻擊力+10%、體力+10%
- 技能 3 (Lv30)進階屬性提升:射手→致命傷害+10%、近戰→傷害+5%、坦克→受傷-5%、輔助→初始能量+50%
- 技能 4 (Lv70)條件觸發:射手→擊殺後攻擊+10%、近戰→開場攻速+20%(3s)、坦克→開場護盾(20%HP)、輔助→暴擊回能+10
- 團隊 1 (Lv20)全隊加成:攻擊 2%/4%/6% (Lv20/50/80) 或 致命傷害 5%/7%/10%
- 團隊 2 (Lv20)同位置加成:例如遠程攻擊+10%/30%/50% (Lv20/60/90)
+0 等級上限 Lv10、+1 上限 Lv20,依此類推。+5 以下可作為素材合成(超過 Lv1 的素材會 100% 返還金幣及徽章)。+6 開始不能當素材,需花 5000 公會幣購買重置藥水。+10 升 +11 需要同名 +5 + 同屬性 +5 共兩隻。
升級費用計算機
⚔ 傭兵比較器
選擇兩位傭兵,設定階級與等級,即時比較 HP / ATK / DEF 與技能列表
📈 傭兵升級費用表
▼| 等級 | 金幣 | 雇傭兵徽章 |
|---|
🛠 裝備系統
工具分為鑽頭(挖掘速度)、引擎(持久程度)、冷卻器(降溫速度)、倉庫(儲存容量)。升級需要採礦素材與元素材料。
| Lv | 名稱 | 力量 | 金幣 | 素材1 | 素材2 | 寶箱素材 |
|---|
| Lv | 名稱 | 耐久度 | 金幣 | 素材1 | 素材2 | 寶箱素材 |
|---|
| Lv | 名稱 | 冷卻力量 | 金幣 | 素材1 | 素材2 | 寶箱素材 |
|---|
| Lv | 儲存容量 | 金幣 | 素材1 | 素材2 | 寶箱素材 |
|---|
💎 礦物圖鑑
一般礦物
稀有礦物
寶箱素材(元素材料)
⛏ 礦工系統
礦工升級可以提升採礦速度。每次升級需要金幣與元素材料。
📈 礦工升級數據表
▼| 等級 | 採礦速度提升(%) | 金幣 | 元素材料 |
|---|
🏃 競賽模式
以史萊姆傭兵的強度與移動速度決勝負。直線賽道,派出 4 位傭兵,途中需要擊敗怪物並穿越,全部到達終點才算完成。每場隨機與相同伺服器 5 位積分相近的玩家配對。
每小時填充一次,最多累積 5 張。每次主動比賽消耗 1 張,可勾選雙倍券,得分扣分都加倍。可使用宇宙幣購買:250 宇宙幣/張,每日最高20張。(APP版本:廣告功能 2次,每次2張)
積分計算
| 名次 | 主動參與 | 被動參與 |
|---|---|---|
| #1 | +32 | +3 |
| #2 | +20 | +2 |
| #3 | +12 | +1 |
| #4 | +2 | 0 |
| #5 | -6 | -1 |
| #6 | -12 | -2 |
每週排名獎勵
每週一 0:00 (UTC+0) 結算
史萊姆點數收集 +30% (一週)
史萊姆點數收集 +25% (一週)
史萊姆點數收集 +20% (一週)
史萊姆點數收集 +18%
史萊姆點數收集 +16%
史萊姆點數收集 +14%
史萊姆點數收集 +12%
史萊姆點數收集 +10%
🌍 維度探險隊
派發 4 隻傭兵進行單機闖關。每天獲得 5 個次元石,每次可獲得:宇宙幣、元素材料、雇傭兵徽章、金幣。關卡越高獎勵越好。
公會勳章:100 勳章 → 2 個次元石 | 宇宙幣:第 1 次 100 → 3 個,第 2 次 200 → 3 個,依此類推
| 階段 | 敵人等級 | 寶箱數 | 地圖長度(m) | 解鎖深度(km) |
|---|
獎勵參考範例
| 階段 | 金幣 | 宇宙幣 | 雇傭兵徽章 | 元素材料 |
|---|---|---|---|---|
| 10 | 4,965M | 20 | 90 | 70 |
| 11 | 12.57B | 23 | 110~187 | 22~88 |
| 13 | 155~199B | 23~31 | 210~368 | 52~169 (草) |
| 14 | 315~318B | 22~27 | 437~583 | 90~198 (鋼) |
🔨 發掘系統
每小時生成 1 個鐵鎚,每天可用 100 宇宙幣購買 1 個(最多 30 個)。鐵鎚以十字方向敲擊格子,中心攻擊力較高,上下左右為衝擊波。
每格數字降到 0 時破開,化石占 4 格,有 3 種形狀(2x2、4x1、1x4)。顏色等級:白 → 綠 → 藍 → 紫 → 紅 → 黃。收集 10 個同種化石後啟用。化石分為天空/地上/海 × A/B/C 共 9 種。
化石效果一覽
| 分類 | 類型 | 基礎效果 | 藍色以上追加 |
|---|---|---|---|
| 地上 A | 鑽頭 | 鑽頭性能增加(大) | 挖礦加速,鑽頭性能+35%,持續5秒 |
| 地上 B | 鑽頭+引擎 | 鑽頭(中)+引擎(中) | 每秒鑽頭性能+1.6%,最多+32%,過載重置 |
| 地上 C | 全面 | 鑽頭(小)+引擎(小)+冷卻(小) | - |
| 海 A | 傭兵攻擊 | 攻擊力+移動速度增加 | 禦敵時全體能量恢復12%,持續5秒 |
| 海 B | 傭兵防禦 | 體力+防禦增加 | 禦敵時防禦提升5秒 |
| 海 C | 傭兵暴擊 | 暴擊率+暴擊傷害增加 | 暴擊時敵人防禦-1%,最高疊12次 |
| 天空 A | 採礦 | 一般礦物採礦增益 | 倉庫空間增加 |
| 天空 B | 點數 | 史萊姆點數加成 | 點數儲存位置上限增加 |
| 天空 C | 金幣 | 戰鬥金幣增加 | 雇傭兵徽章獲得加成 |
發掘場資訊
Stage 7:5x6 格(每格 4~8),化石顏色:白~紫
Stage 8:6x6 格(每格 6~10),化石顏色:白~紫
鐵鎚升級表
| 等級 | 中心攻擊力 | 衝擊波 | 升級費用 |
|---|
🏰 公會系統
每天與積分相近的公會進行塔防戰鬥。公會隨機安排最強 18 位成員,每人 3 張攻擊券。獲勝 +20 分,打穿一組 +200 分。
每日獎勵
| 結果 | 宇宙幣 | 公會幣 |
|---|---|---|
| 勝利 | 2,000 | 300 |
| 失敗 | 500 | 100 |
| 平手 | 1,000 | 200 |
公會商店
| 價格 | 商品 | 次數限制 |
|---|---|---|
| 100 公會幣 | 100 宇宙幣 | 每日 3 次 |
| 100 公會幣 | ?M 金幣 (隨等級提升) | 每日 3 次 |
| 100 公會幣 | 2 顆次元石 | 每日 3 次 |
| 100 公會幣 | 100 雇傭兵徽章 | 每日 3 次 |
| 100 公會幣 | 2 張賽跑券 | 每日 3 次 |
| 100 公會幣 | 3 個鐵鎚 | 每日 3 次 |
| 5,000 公會幣 | 傭兵重置券 | 每月 1 次 |
每月排名獎勵
史萊姆點數收集 +50%
史萊姆點數收集 +40%
史萊姆點數收集 +30%
史萊姆點數收集 +20%
史萊姆點數收集 +10%
史萊姆點數收集 +7%
收集 +5%
公會等級表
📈 公會等級數據
▼| 等級 | 升級經驗 | 人數上限 |
|---|
💰 經濟系統
宇宙幣消耗一覽
| 用途 | 花費 | 備註 |
|---|---|---|
| 賽跑賽券 | 250 宇宙幣/1張 | 每日上限20張 |
| 次元石 | 150 宇宙幣/1顆 | 每日上限30顆 |
| 抽新礦 | 300/抽,3000/11抽 | - |
| 抽傭兵 | 300/抽,3000/11抽 | - |
| 鑽孔力量 x2 | 100 宇宙幣 | 20 分鐘 |
| 鑽孔力量 x3 | 200 宇宙幣 | 20 分鐘 |
| 鑽孔力量 x3 | 1,000 宇宙幣 | 120 分鐘 |
| 礦物採集 x2 | 100 宇宙幣 | 20 分鐘 |
| 礦物採集 x3 | 200 宇宙幣 | 20 分鐘 |
| 礦物採集 x3 | 1,000 宇宙幣 | 120 分鐘 |
| 入侵鎮壓投降 | 30 宇宙幣 | 敵人消失,後續等級降低 |
| 購買鐵鎚 | 100 宇宙幣/個 | 每天可買,最多 30 個 |
入侵鎮壓(雇傭兵徽章來源)
掛機時每層隨機產生入侵事件(最多 3 個),手動戰鬥獲勝約每 5 次提升一階。打不過可花 30 宇宙幣投降。
| 敵人等級 | 金幣 | 宇宙幣 | 雇傭兵徽章 |
|---|---|---|---|
| 120~122 | 13~21B | 5~18 | 41~44 |
| 147~149 | 243~318B | 5~18 | 63~64 |
| 170~171 | 1,338~1,378B | 12~15 | 72 |
史萊姆點數表
預設每 5 小時收集一次。每挖 100km 提升一次點數加成。
📈 史萊姆點數數據
▼| 階層 | 點數/小時 | 深度(km) |
|---|
🏆 官方更新大紀事
📜 更新日誌
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2026/02/14
NEW 新增官方更新大紀事時間軸、瀏覽次數計數器、補齊鐵鎚升級表、新增 Loading 畫面
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2026/02/13
NEW 補上完整的裝備系統數據(鑽頭/引擎/冷卻器/倉庫)
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2026/02/12
NEW 新增傭兵比較器功能,可左右各選一位傭兵,設定階級與等級後比較 HP/ATK/DEF 及技能
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2026/02/10
FIX 修正未完成的翻譯內容,新增 Light / Dark Mode 切換功能,網站風格模仿遊戲設計,新增傭兵升級計算機
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2026/02/09
NEW 新增傭兵能力計算機 (Stat Calculator) 功能、新增中英雙語系切換功能
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2026/02/08
LAUNCH 網站正式出版上架
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